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オープニングが凄い、作者作詞の歌とか流れます。歌詞が表示されるだけですが。 次回予告とかがあり、TV放送されているという設定のよう。 ミカドというオリキャラの特殊能力は凄い事になってます。何がどんな能力なのかさっぱりわからん。 ユニット能力も凄いです、5Pの武器に射程7の縛。HP&EN回復。 序盤から同じ敵が20体位…しかも一斉に攻撃してくるから作業感で一杯です。 ボスの射程が7とか有り得るんでしょうか? いや有り得ない。 序盤に敵を大量に出すと疲れるというのがシナリオ初心者の漏れでも良く分かりました。 2話もそんな感じなのでプレイ終了。多分2度とやらないと思う。 漏れ今クロスやってるよ まだ1の10話だけど 元々SRC始めたのが魔女っ娘大戦モノをやりたかったからなんだよね。 マジカルヒロインが終わったのでこっちにも手を付けてみた んで散々言われてるとおりオリマンセーっぷりは相当なもんだね でもまぁ漏れは新とαのSRXにも特になんにも感じなかったので 我慢出来ないほどじゃないかな。 マジカルではインターミッションの会話があんまり無くて物足りないと思ったけど そう言う点で見るとクロスはなかなか良いかと。 ただ雑魚が大量に出てきて戦闘がウザイのと メッセに誤字と日本語がおかしいところが多いのはなんとかして欲しいところ リリースが速いから仕方ないのかも知れないけど もちっとしっかり推敲して欲しいところだね。 【運命交響曲クロスシンフォニーReBirth】 SRC公式シナリオリンクでの表記は『CrossSymphonyRebirth』 超・熱血将軍零微瑠氏による、定評のあるシナリオシリーズ最新作。 版権等身大/魔法少女系クロスオーバー+オリキャラ。 小技の効き具合がなかなか良い。 快適な会話インクルと、一手間かけた人形劇は見もの。 全身戦闘アニメは残念な出来。通常の戦闘アニメを拡大しただけに近い。 一部、プレイヤーの操作の癖によっては変な挙動をするし。 色々と手間をかけている力作で、ストーリーもなかなか見せてくれる。 データ書式はおおむね真っ当だし、凄まじい数値に見えるが案外バランスは取れてるっぽい。 ※カードキャプターさくらを除く 『ネタ的な意味でのおすすめ作品』にするような凄まじい代物では、絶対にない。 ただ、おすすめできる対象層というのが見えてこないのが困るか。 (SRC初心者で、この参戦作品のファンあたりか? それだとオリキャラへの反発が心配……) ↓プレイ時に取ったメモ。リライトする気力は無い ●スタート.eve SRC起動。何やら環境設定を求められる。 全身戦闘アニメON/OFF? こいつは贅沢だな。ONだ。 マシンスペック、会話インクルの画像サイズ、プロローグ&エピローグ会話の簡略化…… ……終了時デモ[王道|邪道]……邪道。 最後に難易度選択。 ノーマルモード 熱血将軍モード 超・熱血将軍モード ハードモード 解説が入っているから良いものの、すごい字面だ。 二番目がイージー、三番目はそれ以下の難易度。当方、ノーマルを選択。 ハードは敵情報隠蔽のみで、SP偵察が死んでいる現在の環境下では避けざるを得ない。 # SRCとスパロボとFEを同列に並べるのはなんか違う気がする。 ●インターミッション 『乗り換え』が気になる。 よくできたコンフィグと、ショップの(外観上の)落差が泣かせる。 そのショップ、ランダムで品揃えが変わる。無益なまでに凝っている。 運動性3点に資金15000も払いたくないけどね。HP1000回復が2500とか目も当てられん。 ●ReBirth00-00.eve 字幕かぶってんぞ。気合の入った演出が台無し。 雑把に受け取ると"化け物が出るようになった現代世界で化け物退治"という何のことは無い話。 気負う必要は全く無かったようだ。 そんな設定を受けて、謎の男女ペアが化け物こと『クライマー』との戦闘に入る。 相性勝ち確定だ、とキャラ当人が言うだけあって余裕。 # nightコマンドに背景オプションを推奨したい。強く推奨したい。 まずはデータ確認。数字は普通であるが、雑魚の攻撃力が高め。 無制限3Pなどという凄まじい武装が存在するが、大した問題ではない。 気になるのは『火』属性と『炎』属性の差異なのだが、作者氏の見解やいかに。 わざわざ本来の名称を付記してまで特殊能力に別名を付ける意気や良し。 『**時気力増加』はそのままである辺りに良心を見た。 数が多い中では埋もれてしまうが、それはそれ。 謎の男の本名がバレてるのはどうしたものだろう。 わざわざこのための別データを用意するのも問題だし、許容するべきか。 さらにマップコマンド確認。 コンフィグはマップ攻略中にも設定変更可能なようだ。 ヒロインゲージ……? 作品ごとに得点を積んでいくシステムのようだ。 オリジナルは『邪悪成敗クライムバスターズ』と名づけられているらしい。 少年漫画のようなタイトルで、他の少女漫画と並べるとアレだが置いておこう。 全身戦闘アニメはやや残念な出来。視覚表現ではなく、戦闘前画面の操作性の問題。 ダミーで良いので『戦闘開始』ボタンを表示してほしかった。 わらわらと敵増援が出現。消耗戦になるかと思ったらイベント発生で終了。 プロローグ・エピローグでのみ会話インクルを使用している模様。 文字は一括表示のシンプルデザイン。右クリック時の流れも速い。これは非常に良い。 waitが嫌な間になるのと、同一人物が連続発言するとチラつくのが気になる程度か。 会話内容は「戦うバカップル」で要約可能なので略。 木之本さくらが顔見せして終了。夢の暗示とはまた古典的な。 ●ReBirth00-01.eve 学校で夢の話、というオープニング。 夢で見た存在が非常識だった⇒現在の世界はその非常識が横行する世界 ⇒非常識を抑えるための存在の噂……をした所で教師登場会話中断。 そこで紹介される転校生、なんと夢で見た顔だった! お見事な定番、鉄板。変に身構える必要は無いなこれ。 suspend-wait状態は勘弁して欲しいけど。 単にwait挟んだだけで挙動不審に見える。この会話インクルの欠点か。 ユニットを配置せず、PaintPictureで表現された人形劇は見ものだ。 このくだりで、学校のチャイムをブッタ切って玄関のチャイムにしてる。いい小技だ。 事故発生⇒怪しげなナマモノ登場⇒中略⇒怪物の襲撃⇒魔法少女にスカウト。 ありがちな当世風で、ここまでスムーズに展開。 戦闘開始。 さくらと謎の敵、1対1隣接状態。火力・HPはほぼ互角。サイズ差もあって命中率に格段の差。 『さくらやや有利』程度かと思いきや、『風』のカードが縛属性。 どんな魔法だ。超電磁か。竜巻か。 バラ巻いたカードの一枚が玄関先で暴れているので再封印する事に。 そこで李小狼と遭遇、以下次回。 ●ReBirth00-02.eve ほぼ同時。00-00の二人組にカメラが向く。 その会話内容は「戦うバカップル」で要約可能なのでまたも略。 謎の力の出現を察知、異常を察した二人は現場に向かう。 現場=00-01ラスト。さくら・小狼のコンビがカード『翔』を守って戦う。 さらに大道寺知世さんも戦闘参加。非武装ながら、非常に優秀なサポートユニット。 無制限1P、HP1500回復のアビリティ 弾数制限式のEN回復アビリティ、移動後使用可能 運動性125にひらめきもありと、防御能力に問題は無い。移動力3はハンデである。 アイテムに金を払うのが馬鹿馬鹿しくなるのだが、意図どおりなのであろうか。 敵に囲まれ間一髪のところで冒頭の二人、謎の男こと最初からバレているジェフと 謎の女ことミカドが介入、そのまま参戦。 間一髪と言っても、例えるならこんな戦況で、危機感を覚えるのはなかなか難しいかと思う。 《SR-71に乗ったメビウス1をオーラバトラー部隊が護衛するシナリオ、敵は一年戦争のMS》 オリキャラ二名は属性が噛み合っていないと防御が脆いので、CCさくらの面々には劣る。 普通なら小学生が一番強い一族なんて屁みたいに感じるが、納得のデータだ。 などと、自動反撃モードで流している内にまとめてみた。 戦闘終了後、『翔』のカードを再封印。改めて状況を確認。 ゆる~~い次回予告が入って終了。ここまで『第0話』。 ここで一旦休憩。諸事情により24時間以上の間。 ●ReBirth00-03.eve ……騙された。妙なタイミングで次回予告入れるなよ。 次回予告入れたらeveファイルの数字繰り上げてほしい。 元気に魔法少女をやっているさくら一行。 カードはクライマーを呼び寄せる事を強調される。ゲーム的にうまいな、この設定。 情報なしでは戦えない、とケルベロスが主張しミカド&ジェフに教えを請うことに。 流れはきれいだが、CCさくら以外のまだ登場していない作品のファンは我慢。 オリジナルキャラ&設定がぞろぞろ登場して混乱を招く。 それはそれとして、ちょっと意外な展開。 小狼もクライムバスターズに教えを請いに来ていたのである。案外冷静ね。 # ホモネタ強調すんな 役者が揃ったところで、カード出現。 最初につっかけたのは唐突に登場の新キャラ『苺鈴』。まだまだCCさくらが続く。 軽く戦闘の後にイベント。この辺りの人形劇、ちょっと参考になりそう。 さらにさらに、唐突な新キャラ登場。オリキャラ『マサヤ』とカード『闘』の戦闘開始。 苺鈴が頑張ってたお陰で、隣接すらせずに終了する。ここは回復させといていいんじゃないか? マサヤ君は『闘』を質に『アラハバキ』と戦う事を要求して撤退。ホント唐突だ。 オリキャラの『数』を自重してほしいかなー、と。 カレー屋の店員連中は現時点では混乱と疲労の元だった…… ●ReBirth00-04.eve 件の『アラハバキ』は前話新キャラ『スメラ』とジェフの祖父であり、 その血を引くジェフならばご満足頂けるだろうと言う話。 一方。マサヤ君は「話が伝わってるだろうからいいや」的理由でカードをさくらに渡す。 バトる事に無関係なら案外いい人だ。さくらを庇って怪我したり、その上謝ったり。 森の中で怪しい光が出現。人それぞれに見る物は違うが、さくらの見た物は母の姿であった。 その真相を探るべく、再度森へと侵入する一行。 出たか! と思わせ苺鈴、などと一旦ネタを挟んでおいて本命出現。 さらにクライマーとマサヤとスメラが登場。 敵、ランダム配置かというくらい凄い所に出現。そんなにみっしり置いてどうするよ。 戦闘開始前に注意点を指摘してくれるのは良いのだが、「赤い着物のやつは強そうね」 って、nightコマンドのせいでどいつが赤いのか判りません。背景オプション必須! 「うまいこと遠くから戦いたい」と言いつつ隣接状態で戦闘開始。話にならん。 切り払いがうぜぇな、さすがLv8とか思っていたら実は乱数系列保存。なおのことうぜぇ。 さらに、CCさくらメンバーに追いすがる運動性を持つため回避も大変。 マサヤが前線で壁になれれば安定して戦える程度のものだが、なかなか肝が冷える。 地形の利用と凶悪な縛り武装で足止め、弱った所を手すきのキャラで叩く。 数値などの見た目よりはるかに真っ当な、まずまずのバランスと言えるだろう。 「じつはあのバカップル、すごいんだぞー」とエピローグ。 描写なしで本気出さずにコテンパン(死語)にされたマサヤ君。 カレー屋で下働きしつつ修行に励む事になりましたとさ。どっとはらい。 個人的にマサヤ君は気に入ったので、これでいいんだけどねぇ。 ゆるい次回予告再び。ようやく第0話も終わりか。 ってちょっと待てー! 『そして一年後』だとー!? ●ReBirth00-05.eve 00-0Xって、実は第0話Xパートじゃなくて四桁の数字とか? 『三話まで更新と言ったがありゃ嘘だ』って事ですか? 閑話休題。 ( д) ゚ 。 ( д ) ゚ ゚ 本当に一年後だー! 知世のモノローグだけで全部のカード揃ってるしー! 東京タワーでラストバトルー!? 戦闘突入したー! マジか! マジだー! 相手無敵ー! 正確にはバリアLv16だけどー! 話にならんー! \リ・バース\Eve\ReBirth00-05.eve:256行目 ユニット「木之本桜クロウカード「翔」」には武装「クロウカード『樹』」は存在しません 255 Enable 木之本桜(クロウカード) クロウカード『樹』 256 Attack 木之本桜 クロウカード『樹』 ユエ 防御 257 Talk 木之本桜(ダメージ) 飛んで逃げたらこんなオチ。 ここで「首ちょんぱで終了」とか「これはないわと絶叫して終了」 などと大嘘こいて逃げる事も考えたが踏みとどまる。 再起動。イベント発火まで『跳』で逃げ、風風力で殴って終了。 勝った。カードキャプターさくら完。 このバトルの様子はみんな陰で見てたらしい。 余りの事に飛び込もうとしてたらしいマサヤ君、やっぱいい人だ。 そのまま終了。ゆるい次回予告も入るがもう騙されないぞ。次は00-06.eveだろ。 「ここまでプロローグ」だってさ。 ●ReBirth01-01.eve 何を信じればいいんだよ。 第一話にはなったのだが、状況は00-05から連続しての祝勝会。 流れ星が見えたと思ったら流星群、だと思ったらそれは邪悪な気配でこっち来た。来んな。 現れたのは妖魔、どうやらセーラームーンの敵キャラであるようだ。 密着した奴と離れた奴が両極端の初期配置。一旦手近な奴を潰して迎撃の構え。 迎撃の構え……10ターン過ぎても誰も動かないんですけど。来いよ。 仕方ないので各個撃破に切り替え。知世が妖魔を撲殺するような余裕すらある。 データの出来がどうあれ、袋叩きではどうにもならん訳で。 ボス戦にはありがちな状況だが、雑魚相手に次々発生するシナリオはまずいだろう。 と、言うわけで4~5ターン目辺りに雑魚全員をChangeModeしてやったりすると良いかと思う。 超古代文明と妖魔の話が出てきて、さらに黒猫『ルナ』が登場した所で〆。 ●ReBirth01-02.eve ここからセーラームーン。キャラの顔出しだけで終わる。戦闘なし。 ●ReBirth01-03.eve 連続失踪事件解決編。 この辺りの解説がぞんざいに見えるのは、突っ込みどころも褒めるところもないからだよ。 いや、本当に。つるつると状況が出て来て、大して引っ掛かりも無く飲み込んでるから。 洞窟と見せかけて実は宇宙マップ。ひどい。 エナジースポットなる地形で回復できるらしいが、その要旨を再確認できない。ひどい。 2ターンにセーラー戦士たちが変身。増援か、と思ったらまだ現れない。ひどい。 7ターン、敵増援でボス登場。味方が陣取る位置に。ひどい。 本当にひどいのは、そのボスをあっさり落とすさくらなんけどな! とうとう戦闘アニメOFFにした結果が、Attackコマンド時の寂しい演出を生んだ。 戦闘デモだけ別個で表示できるようにしといた方がいいかもな。出来るか否かは別として。 セーラー戦士の参戦と、ダークキングダムとの戦いが本格化の気配。 って所で次回予告。本当だろうな。 ここで資金が60000突破。移動力を上昇させるリニアブレード購入、知世に装備。 正直、これ以外のフリーマーケットのアイテムは買う価値が見出せない。無駄に高いし。 同時に火川神社でもアイテムを買えるようになるが、こちらはまだしもまともな品揃え。 どーでもいいが、苺鈴の扱いが酷い。雑魚にすら辞典の項目(なんと白紙)があるのに…… ●ReBirth02-01.eve 驚愕! クロウ・リードは新撰組と共闘して妖魔を退治していた! これは俺でも判る無茶っぷり。悪くないけど無茶だ。 《ミカドとジェフはお散歩に出かけました》 この二人、要らないんじゃないか? 「異性の幼馴染って得よねぇ 余程ひねくれてなきゃ大抵はくっつくし 同い年ならなおの事……」 ……フィクションに突っ込んだら負けだぞ、俺。Be Cool, Be Cool. この発言の時点ですでに負けって気がする。俺、そんな顔してるだろ? 『飛べ! イサミ』の話と見せかけて、登場した敵はパンサークロー。ひょー。 Talkの座標指定をしていないので、小芝居が全く機能していない。 敵が固まって行動したのでMAP兵器連打。エース・さくら抜きでも余裕の勝利。 イサミのキャラは顔出しだけで終了。毎度のパターンになりつつある? ●ReBirth02-02.eve 新撰組の子孫たちがお化け屋敷探索。 背景画像にフィルタか、せめて水中オプションをかけられんかねぇ。 夜中っぽく見えないのが残念だし、そのくらいの手間はかけられると信頼したい。 何が原因やら地面が陥没、スポンジたわしが平べったくなったところで続。 またも戦闘なし。XX-01で導入&軽く戦闘、02で話を展開、03で決戦というパート構成か。 ●ReBirth02-03.eve 地下でばったり遭遇、スポンジたわし復活。そのまま探索。 暗い地下だからって、nightコマンド入れるのはやりすぎだと思います。さっぱり見えません。 そのまま戦闘かと思ったら、お宝入手後に地上に戻ってからだった。ちと安心。 エラー発生。ユニットデータの書式ミスのようだ。 ケルベロス(小狼搭乗)のデータに封印の獣・ケルベロスに対する分離指定がみつかりません。 書式を確認してください。 合体させようとしたらケルベロス消滅。 そのまま「エキドナに全滅させられました」と言って逃げようかと思ったが踏みとどまる。 再起動。 マップ中央部がメインの戦場になり、そこ一帯が街。 右下にボスが陣取り、そこから動かない。移動の手間ばかり掛かる。 途中で会話のあった座標にソウシが進入すると、謎のイベント発生。 増援を雇えるがどうか、という話らしい。とりあえず雇う。 だが詰めの段階で気力100のユニットが2体入ったところでどうなるというのか。 しかも20000も資金を持っていった。ひどいぼったくりだ。 とどめに今後も戦力として残るとか。要らねぇ。 辞典によるとこの二人、イサミの登場人物らしい。それはともかく画像指定間違えてる。 ●ReBirth03-01.eve ウェディングピーチ。 都大会の会場で商売したり観戦したり撮影したり。えらく短い。無論戦闘なし。 ●ReBirth03-02.eve 警報⇒戦闘⇒クライマー全滅⇒新顔の敵乱入⇒袋叩き⇒新顔の味方乱入⇒さらに袋叩き 新顔はどちらもウェディングピーチ。 専門用語も一部結婚式関連の言葉だったりするのが面白いな。 戦闘は難なくクリア。 今回はインファイトが通用しない敵が初登場したのだが、 戦闘メンバーに偶然インファイターが居なかったのが勝因。 ●ReBirth03-03.eve 「大事にすれば一生使える命だ なくしたくはないだろう……」 あなたは死ぬまで生きられます。みたいな。 これ、原作どおりの台詞なんだろうか。 そんなどうでもいい事はさておき。クロスオーバー初の共同作業です。 必殺技同時発射。こういうのが醍醐味だよな。 それを食らった二人まで覚醒してしまう飛び具合が素晴らしい。 愉快な仲間たちも駆けつけ、戦闘開始。 ケルベロスのHPとセーラームーンのENがボロボロだが、そのままあっさりと押し勝つ。 気力縛りが厳しいが、初登場補正で気合の入った愛天使どもの力こそパワーで粉砕した。 ●更新分終了 昔聞いた下馬評「オリさえ居なければ割と良作」というのは正しかったようだ。 筆記者もかなり以前のシリーズをプレイした事があるが、そこからするとかなり抑制が効いている。 ※キャラクタ雑感 オリジナル ゲーム的には(敵が)必要だが、ストーリー的には(味方が)邪魔。 ユニットとしては字面ほどハッタリは効いておらず、大人しい部類。 敵方の雑魚は特性がはっきりしているので、多少なりと頭を使う。 「弱点をつける敵ばっかりですよ、偶然ですけど」ってのも多発するが。 CCさくら ダメージの出る長射程超電磁タツマキ装備のオーラバトラー。 最弱の苺鈴でも他作品とは一線を画すスペック。極悪。 本気のケルベロスが実はCCSチームではない、という穴があるのはご愛嬌。 セーラームーン 全体に弱い。というか周りが酷すぎるのだが。 攻防双方で相当見劣りし、状態異常武装もやや劣る。 燃費が良かったりするが、これだけの頭数だとあまり意味は無い。 飛べ! イサミ 三人一組で動くゲッターロボもどき、と思いきや。 『全ての武装にS』という変態極まるユニット。 しかも2-4PS無消費などという意味不明な武装まで持つ完璧超人。おかしい。 ウェディングピーチ 全体的に硬く火力も高めだが、気力縛りがきつい。 特にデイジーは気力115まで対空攻撃不能。
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曲 J-POP 夏祭り ☆× 3 ☆× 2 ☆× 6 ☆× 6 WON'T BE LONG ☆× 3 ☆× 5 ☆× 4 ☆× 6 マタアイマショウ ☆× 3 ☆× 5 ☆× 4 ☆× 5 DANCE2 feat.ソイソース ☆× 4 ☆× 4 ☆× 7 ☆× 8 さくらんぼ ☆× 3 ☆× 4 ☆× 4 ☆× 8 気分上々↑↑ ☆× 4 ☆× 4 ☆× 5 ☆× 7 決意の朝に ☆× 3 ☆× 4 ☆× 6 ☆× 5 アニメ アンパンマンのマーチ ☆× 1 ☆× 3 ☆× 3 ☆× 2 名探偵コナンメインテーマ ☆× 3 ☆× 3 ☆× 6 ☆× 6 ドラえもんのうた ☆× 1 ☆× 2 ☆× 2 ☆× 3 プリキュア5スマイルGoGo! ☆× 2 ☆× 2 ☆× 2 ☆× 5 獣拳戦隊ゲキレンジャー ☆× 2 ☆× 2 ☆× 5 ☆× 7 Together ☆× 2 ☆× 3 ☆× 5 ☆× 5 タッチ ☆× 4 ☆× 4 ☆× 4 ☆× 6 バラエティ たらこ・たらこ・たらこ ☆× 2 ☆× 2 ☆× 5 ☆× 7 童謡・民謡 もりのくまさん ☆× 1 ☆× 1 ☆× 1 ☆× 1 いぬのおまわりさん ☆× 1 ☆× 1 ☆× 3 ☆× 6 クラシック 交響曲第7番から ベートーベン ☆× 3 ☆× 4 ☆× 6 ☆× 8 ウィリアム・テル序曲 ロッシーニ ☆× 3 ☆× 5 ☆× 7 ☆× 7 天国と地獄 序曲 オッフェンバック ☆× 4 ☆× 5 ☆× 5 ☆× 7 熊蜂の飛行 リムスキー=コルサコフ ☆× 3 ☆× 3 ☆× 7 ☆× 9 クラシックメドレー(ウェディング編) ☆× 4 ☆× 5 ☆× 5 ☆× 7 幻想即興曲 ☆× 5 ☆× 7 ☆× 8 ☆× 10 ※1 ゲームミュージック GO MY WAY!! ☆× 4 ☆× 5 ☆× 6 ☆× 7 ナムコットメドレー ☆× 4 ☆× 5 ☆× 5 ☆× 7 スーパーマリオブラザーズ ☆× 3 ☆× 4 ☆× 5 ☆× 8 ナムコオリジナル キミにタッチ! ☆× 4 ☆× 4 ☆× 6 ☆× 7 もじぴったんメドレー ☆× 4 ☆× 6 ☆× 3 ☆× 8 KAGEKIYO ☆× 5 ☆× 6 ☆× 8 ☆× 9 風雲!バチお先生 ☆× 5 ☆× 5 ☆× 7 ☆× 8 黒船来航 ☆× 4 ☆× 5 ☆× 7 ☆× 9 太鼓乱舞 炎の巻 ☆× 4 ☆× 4 ☆× 7 ☆× 7 ※1 太鼓乱舞 風の巻 ☆× 3 ☆× 5 ☆× 6 ☆× 8 ※1 太鼓乱舞 水の巻 ☆× 4 ☆× 6 ☆× 8 ☆× 9 ※1 てんぢく2000 ☆× 5 ☆× 7 ☆× 8 ☆× 10 ※1 計29+6曲 ※1 隠し曲 詳しくは隠し要素で。
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[2011/11/11 17 54] ましろ色シンフォニー 第01話 「ましろ色の出会い」 第02話 「きょぜつ色のクッキング」 第03話 「イライラ色のドキドキ」 第04話 「アイリ色のひみつ」 第01話 「ましろ色の出会い」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm15797591 24 00 611 210 第02話 「きょぜつ色のクッキング」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm15861988 24 00 291 67 第03話 「イライラ色のドキドキ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm15925116 24 00 355 193 第04話 「アイリ色のひみつ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm15990273 24 00 228 203
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♪作品関連情報 ♪PC版予約キャンペーン特典 キャンペーン期間中に「ましろ色シンフォニー」をご予約のお客様に、 『ましろ色シンフォニーすぺしゃるBOOK』をプレゼント! ♪PC版店舗別予約特典(テレカ以外) オフィシャル通販 ・ほめられてのびるラジオCDましろ色シンフォニー特別編 ソフマップ ・描き下ろしベットシーツ(天羽 みう&乾 沙凪) ・描き下ろしエコバック ・シンフォニックラブ スペシャルCD(橋本みゆきさんの歌うフルバージョンと愛理バージョンを収録) メッセサンオー ・描き下ろしベッドシーツ(瀬名 愛理) げっちゅ屋 ・枕カバー(瓜生 桜乃) メディオ! ・下敷き(アンジェリーナ・菜夏・シーウェル) コムロード ・描き下ろし湯のみ(ぱんにゃ)+化粧箱 ♪CS版予約特典 新オープニングテーママキシシングルCD 『夢見るままに恋をして』 作詞:rino 作編曲:大久保薫 歌:橋本みゆき ♪CS版店舗別予約特典 描き下ろし ソフマップ テレカ(桜乃) http //www.sofmap.com/ec/topics/3277/11587332_t.jpg メッセサンオー テレカ(愛理) http //www.messe.gr.jp/images/item/tvgame/15579_130284066412364000.jpg ゲーマーズ タペストリー+テレカ(紗凪) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1539242.jpg メディオ テレカ(結子) http //medio.bz/image/75/4580290670375/tokuten1.jpg ワングー テレカ(みう) http //s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/277036959.jpg?AWSAccessKeyId=AKIAJF3XCCKACR3QDMOA Expires=1303118042 Signature=dOwUihYp9oWWzrA5e0ZO1bGzJdM%3D アニメイト タペストリー+ショッパー(結月)http //www.animate-onlineshop.jp/resize_image.php?image=05021449_4dbe45dd1f895.jpg オリジナル メディアランド テレカ(結月) http //www.m-land.co.jp/img/toku/1000000265408-t.jpg あみあみ 図書カード(みう) http //img.amiami.jp/images/product/review/112/TVG-PSP-2018_01.jpg 桃太郎王国 テレカ(結月)&B2クリアポスター(通常版イラスト) http //www.mmk.jp/site_data/cabinet/goods_img/game/000041-53646-t1.jpg COMG! テレカ(愛理+みう) http //www.comgnet.com/wp-content/uploads/2011/04/38079.jpg いまじん 図書カード(アンジェ+みう) http //imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopimages/imagineweb/0090000001432.gif 宝島 テレカ(結月) アリスネット 図書カード(愛里) ゲオ クリアファイル(結月) ネオ・ウイング 2Lサイズポートレート(アンジェ) ♪関連商品 ぱんにゃぬいぐるみ 税込価格:3,990円 キングぱんにゃぬいぐるみ 税込価格:14,800円(受注終了) ましろ色シンフォニー sound track 税込価格:3,000円(税込)(C77) 瀬名愛理抱き枕カバー 税込価格:10,000円(C77) 桜乃の両面エッチな抱き枕(電撃HIME.com) 税込価格:12,500円(本体付)/税込価格: 9,000円(カバーのみ) 天羽みう抱き枕カバー 税込価格:10,000円(DreamParty2010春) アンジェ抱き枕カバー 税込価格:10,000円(C78) 桜乃抱き枕カバー 税込価格:10,000円(C79) ましろ色シンフォニー C77グッズセット 税込価格:4,000円 ・紙袋 ・テレホンカード&下敷きセット ・A3ステッカー ・携帯保護シール ・マルチマイクロケース ・ぱんにゃ湯飲み ましろ色シンフォニーPure White Booklet TECH GIAN 2009年10月号付録 コミカライズ「ましろ色シンフォニー」(角川コミックス・エース) ましろ色シンフォニー 1 (2010年04月26日発売) ましろ色シンフォニー 2 (2010年09月25日発売) マジキュー4コマ ましろ色シンフォニー 1 マジキューコミックス ましろ色シンフォニー 瀬名愛理、天羽みう 組立キット 「ホビーラウンド3」(ボークス) 未塗装、未組立ウレタン樹脂製ガレージキット 全高約21cm 税込価格:\12,600 60cmキャラクタードールシリーズ『ドルフィードリーム』 瓜生桜乃、天羽みう ましろ色シンフォニー私立結姫女子学園制服、アンジェメイド服 コスパティオ アンジェメイド服 税込価格:\57,750 私立結姫女子学園制服ジャケットセット 税込価格:\36,750 私立結姫女子学園制服スカートト 税込価格:\14,700 ましろ色シンフォニー オリジナルドラマシリーズ 第1巻「どてら、もう一着」(2010年07月21日発売) 1.大好き?スパイラル (Short ver.) 第一巻 瀬名愛理編 『どてら、もう一着』OPテーマ 作詞・作曲:rino 編曲:戸田章世 歌:瀬名愛理 (CV 小野涼子) 2.オリジナルドラマ『どてら、もう一着』 3.ドラマCD特別編『ましろ色アワー 夜の結姫女子学園 1』 4.おまけトーク 第2巻「にちようびには手をつないで」(2010年08月25日発売) 1. マシュマロ恋心 (Short ver.) 第二巻 瓜生桜乃編 『にちようびには手をつないで』OPテーマ 2. にちようびには手をつないで (オリジナルドラマ) 3. ましろ色アワー 夜の結姫女子学園 2 (ドラマCD特別編) 4. おまけトーク 第3巻「天使には祝福のまぶしさを」(2010年09月22日発売) 1. トゥルリラブ (Short ver.) 第三巻 アンジェ編 『天使には祝福のまぶしさを』OPテーマ 2. 天使には祝福のまぶしさを (オリジナルドラマ) 3. ましろ色アワー 夜の結姫女子学園 3 (ドラマCD特別編) 4. おまけトーク 第4巻「 春はお餅のやけごろ 」(2010年10月27日発売) 1. 優しい時間 (Short ver.) 第四巻 天羽みう編 『春はお餅のやけごろ』OPテーマ 2. 春はお餅のやけごろ (オリジナルドラマ) 3. ましろ色アワー 夜の結姫女子学園 4 (ドラマCD特別編) 4. おまけトーク ♪CAST 瓜生 新吾(うりゅう しんご) 主人公。血の繋がらない妹と共に男女共学の学園に通う少年。自分たちの学園が同じ街にある別の 女学園と統合されることが決定し、10月からの仮統合期間、女学園側に登校することになる。 瀬名 愛理(せな あいり) CV:五行なずな 新吾たちの学園と統合されることになった名門女学園「私立結姫女子学園」の理事長の娘。才色兼備 で学園内での人気は高いが、気が強く意地っ張りな性格。学園統合については快く思っていない。 瓜生 桜乃(うりゅう さくの) CV:安玖深音 新吾の義理の妹。おとなしく控えめで、料理などの家事を進んで行う献身的な性格。新吾に対し恋心を 抱くも、妹という立場上遠慮している。身長がやや高いのが悩み。 アンジェリーナ・菜夏・シーウェル(Angelina Nanatsu Sewell) CV:みる 新吾たちの学園の女生徒。愛称および一人称はアンジェ。特定の主人のいない「野良メイド」であり、 メイド服を着て学園内の雑務をこなしている。好きな食べ物はところてん。 天羽 みう(あまは みう) CV:松田理沙 新吾より一つ年上の先輩である女生徒。とても優しい性格で面倒見がいい。「ぱんにゃ」という名の 不思議な生き物といつも一緒にいる。 乾 紗凪(いぬい さな) CV:森谷実園 新吾のクラスメイトの少女。おしゃべりで元気な性格。みうに憧れている。 椋梨 隼太(むくなし はやた) CV:おまめ 新吾の親友である男子生徒で共学校側の生徒会長。 瀬名 蘭華(せな らんか) CV:風音 愛理の母親で結姫女子学園の理事長。娘と同様美人で仕事が出来る。 八塚 万智(やつづか まち) CV:かわしまりの 新吾たちのクラスである2-Tの担任を務める独身の女性教師。担当科目は国語。 天羽 結子(あまは ゆいこ) CV:佐本二厘 みうの母親。みうの姉と錯覚するほど若々しく美しい。 ぱんにゃ CV:風音 結姫女子学園に住み着いている(?)謎の生物。 ボールのように丸い体に二又に分かれた尻尾が付いている。 ぱんだのようなにゃんこなので「ぱんにゃ」という。
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シンフォニア/ミトス 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 詠華葬炎塵 光 150 通常 エターナル・ディバイド 光 150 3体撃破可能。低MGで発動すると固い雑魚を討ち漏らしやすくなるので注意。 季節 ガンズ・ブレイド・ガン 闇 130 CC全快。 オーバーレイ ハーヴズ・ブラッド 闇 180 端ターゲットで3体撃破可能? コラボ 結論は一つしかないね 闇 160 クロスオーバー ユニゾン・ブラッド 火水 100 強敵キャラクターでは貴重なMG100の魔鏡。魔鏡技を発動しやすくなるが、他の魔鏡技は全体的に威力が下がる点に注意。端ターゲットで2体巻き込みか、敵が集まってるタイミングで3体巻き込みを狙う。 終決 タイムストップ 闇 200 3体撃破可能。強力な魔鏡技だが低MGで発動すると威力が落ちるので、なるべく高MGで使用する。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 次元斬朧次元斬 光闇 第2 虚空蒼破斬虚空蒼破斬・改 光 裏 屠詠閃エリミネイトレイ 光 バーストリミッツ 業・魔詠剣魔詠連牙斬 闇 コラボ じゃ、誰から殺す?そうだ、君にしよう 闇 ★3~4装備 術技 属性 備考 魔詠剣 闇 瞬詠刃 闇 移動技。 プリズムソード 光 空間翔転移 光 移動技。 ジャッジメント 光 ヴォルトアロー 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 タイムストップ 雑魚処理に徹するのであればサブに移動したり、中MGの魔鏡と入れ替え。 サブ魔鏡 ユニゾン・ブラッド 術技 術技/秘技 備考 次元斬/朧次元斬 秘技枠。 虚空蒼破斬/虚空蒼破斬・改 秘技枠。 業・魔詠剣/魔詠連牙斬 瞬詠刃 移動技。 立ち回り 多くのMGを溜めるためにしっかり連携して虚空蒼破斬/虚空蒼破斬・改を使う。 重い術技が多くCC切れしやすいので、扱いやすい通常攻撃や軽い瞬詠刃を活用する。 鋼体がある相手は次元斬や虚空蒼破斬で始動。 魔鏡技は広範囲で3体巻き込めるエターナル・ディバイドやタイムストップを主に使用する。
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テイルズ オブ シンフォニア 公式:テイルズチャンネル GC版、PS2版 ※一部の説明はTOW公式より抜粋しています。 ロイド・アーヴィング術・技 通常攻撃 立ち回り お勧めコンボ 成長率 リフィル・セイジ術 成長率 クラトス・アウリオン術・技 通常攻撃 立ち回り お勧めコンボ 成長率 ジーニアス・セイジ術・技 通常攻撃 立ち回り 成長率 ゼロス・ワイルダー【おまけ】 ロイド・アーヴィング アイリリーのアドリビトムに所属する青年。 格好つけたがりで、クールないい男を目指しているが、実際はお人好しの熱血漢。 リーダー格のクラトスとは、主義主張が合わない為対立する場面もあるが、 本心ではその実力を認めている。 知っている人も知らない人も多いかもしれないがクラトスとは親子、だが今作ではちょっと匂わせるだけで、特には言及されない。(ただし、クラトスと組んでプレーヤーと対決するクエストの名前が「親子鷹」となっているため、暗黙の了解となっている可能性もある。) ファンタジアのチェスターと共に、濡れ衣であるが「すけべ最低男」の称号を得る。 歴代キャラ戦のロイドは風迅剣を使ってくるが、何故か味方側では使えない。悪しからず。 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 系統 備考 - 魔神剣 10 - 特技 魔神剣 斬撃を飛ばして攻撃 - 瞬迅剣 10 - 特技 瞬迅剣 強力な突きを放つ - 散沙雨 10 - 特技 散沙雨 連続突きで攻撃する - 虎牙破斬 14 - 特技 虎牙破斬 上下段の斬りで攻撃する - 裂空斬 12 - 特技 裂空斬 空中縦回転斬り - 獅子戦吼 24 - 秘技 獅子戦吼 獅子の闘気を花って攻撃・ダウン効果 16 魔神剣・双牙 16 - 秘技 魔神剣 魔神剣を二発放つ 21 秋沙雨 20 - 秘技 散沙雨 連続突きの後斬り上げ斬り上げはキャンセル可能 24 真空裂斬 24 - 秘技 裂空斬 縦回転斬りしながら空中へ舞い上がる 27 虎牙連斬 18 - 秘技 虎牙破斬 斬り上げ後空中で横薙ぎし斬り下ろす連撃 30 獅吼旋破 26 - 奥義 獅子戦吼 横回転斬り後、獅子戦吼・ダウン効果 32 魔神空牙衝 30 - 奥義 魔神剣 貫通する魔神剣の後、強力な突きで攻撃する吹き飛ばし効果はない 35 魔神双破斬 28 - 奥義 魔神剣 魔神剣→虎牙破斬 38 烈風空牙衝 32 - 奥義 裂空斬 その場で裂空斬→瞬迅剣 40 飛天翔駆 32 - 奥義 空中から斜め下方に突撃・空中発動可能 41 獅吼烈風 36 - 奥義 獅子戦吼 その場で裂空斬→獅子戦吼・ダウン効果 44 驟雨双破斬 36 - 奥義 散沙雨 連続突き→虎牙破斬 45 天翔蒼破斬 100 - 秘奥義 周囲を光で攻撃した後、空中から斬り下ろして周囲広範囲を攻撃する 47 獅子千烈破 42 - 奥義 獅子戦吼 連続突き→獅子戦吼・ダウン効果 50 魔神連牙斬 36 - 奥義 魔神剣 魔神剣・双牙の後、貫通する魔神剣を放つ 53 真空千烈破 38 - 奥義 裂空斬 連続突き→裂空斬 58 斬光時雨 38 - 奥義 散沙雨 連続突きの後斬り上げ、空中で斬り下ろす 通常攻撃 コマンド 名称 備考 N 右袈裟斬り N⇒N 回転斬り 出が遅いが全方位攻撃で2HIT。小型の敵には当たらない ←→ 左突き 突きのため敵の大きさに関係無く当たりやすい ↓ 右斬り上げ ↑ 左斬り上げ ジャンプする JN 左ジャンプ斬り J↓ 右ジャンプ突き 出が遅い お勧め通常攻撃:↓⇒N⇒N (初撃が当たりやすく計4HITする) 立ち回り 通常攻撃はN⇒Nの全方位が全て。 その上最大4HITするのでややTPが回復しやすいか? 技は手数が多いものが多く、仲間との連携に適している。 がしかし、特に奥義の場合は、技を出している時間が多く危険。 基本は獅吼旋破などで敵を吹き飛ばしてタイマンに持ち込んだほうが良いだろう。 クセの多い歴代剣士キャラの中では使いやすいほうだろう。 お勧めコンボ 散沙雨⇒虎牙連斬⇒獅吼旋破 (消費TP計 54/散沙雨で敵を仰け反らせて獅吼旋破で吹き飛ばし仕切り直す) 虎牙破斬⇒秋沙雨⇒獅子千烈破[驟雨双破斬] (消費TP計 76[70]/突きまくって吹き飛ばす豪快なコンボ。[]は吹き飛ばさずに攻め継続) 魔神剣⇒魔神連牙斬 (消費TP計 46/衝撃波を4連発。遠距離からのこのコンボは非常に強力) 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 27 1692 165 287 287 113 290 226 28 1749 169 296 295 117 298 231 29 1806 173 305 303 120 305 237 33 2034 189 340 334 132 337 257 34 2091 193 348 342 135 345 262 35 2148 197 357 349 138 353 267 40 2433 216 401 388 153 392 292 54 3231 271 523 497 197 503 362 250 9999 999 2232 2025 800 2050 999 1↑ 57 4 8~9 7~8 3 8 5 リフィル・セイジ アイリリーのアドリビトムに所属する女性。 冷静かつ聡明な性格で考古学や魔科学に長けたクールな淑女であるが、動きやすい服を好み、男性物の服を好んで着るようなさっぱりとした性格の持ち主。 その知識を買われアドリビトムでは組織の管理を勤めている。 今作でも遺跡モードは健在。 本編では語られていないが、アーチェと同様、エルフと人間を両親に持つ、ハーフエルフである。 さらにアーチェと同様、毒物と呼ばれるに近い料理を作り出す。 能力は強力な回復技「リザレクション」が使えるものの、他の技は僧侶より劣化しており、且つ「リザレクション」は使う機会が少ない 他の(補助以外で戦える)キャラも覚えるので正直リフィルは不遇といえる。 歴代キャラで僧侶はティアとリフィルの2人だが回復面ではリフィルの方が上だろう。 原作で言うところのTタイプの術を使えるが、何故かシャープネスとアグリゲットシャープ、インスペクトマジックを覚えない(製作側のミス?)。 術 Lv 名称 TP 属性 タイプ 備考 - ファーストエイド 8 - 味方一人のHPを25%回復 - フォトン 12 光 光を炸裂させて攻撃する - バリアー 12 - 味方一人の防御力を上げる - リカバー 11 - 味方一人の状態異常を治療 16 ディスペル 16 - 味方一人の状態変化を治療 18 チャージ 22 - 味方一人のTPを回復する 20 レイズデッド 44 - 味方一人の戦闘不能を治療 26 ナース 35 - 味方全体のHPを30%回復 29 フィールドバリアー 48 - 味方全体の防御力を上げる 32 リキュペレート 17 - 範囲内の味方の状態異常を治療 38 エスプレイドイレイズ 28 - 味方全体の状態変化を治療 42 ハートレスサークル 44 - 範囲内の味方のHPを40%回復する 45 セイクリッドシャイン 100 光 秘奥義 光を集め、爆発させて攻撃する 46 レイ 42 光 上空から降り注ぐ光で敵を攻撃する 50 リザレクション 88 - 範囲内の味方のHPを大幅に回復 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 32 1553 216 251 260 298 364 195 33 1598 220 257 266 305 372 199 34 1642 225 264 272 313 381 203 35 1687 229 270 278 321 390 207 40 1911 251 302 309 360 433 226 65 3030 361 460 459 555 649 324 クラトス・アウリオン アイリリーアドリビトムのリーダー。 元々は傭兵だったという話だが、自称であり、本当の所は謎につつまれている。 ロイドやプレイヤーに対し、厳しい態度を見せるが、それは寡黙かつシャイな性格ゆえのもので、周囲からは冷血漢と誤解されるが、その裏には優しさや真意がある。 通常攻撃は出が速く、6回まで連続で出す事ができるスーパーブラスト仕様。 まだLvが低いうちには物理攻撃にはあまり期待しがたいので魔法などでバンバン仲間をサポートできたり、僧侶がいない場合「ファーストエイド」など回復技もできるので、じゃんじゃん育てよう。 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 系統 備考 魔神剣 10 - 特技 魔神剣 斬撃を飛ばして攻撃する ファイアボール 10 火 三発の火球を飛ばす ファーストエイド 8 - 味方一人のHPを小回復 瞬迅剣 10 - 特技 瞬迅剣 強力な突きを放つ ウィンドカッター 10 風 風の刃を発生させる ストーンブラスト 10 地 地面から小石を発生させる ライトニング 12 風 小さな落雷を発生させる 剛・魔神剣 16 - 秘技 魔神剣 前方を剣の圧力で攻撃する エアスラスト 23 風 風の刃を連続で発生させ狭範囲を攻撃する サンダーブレード 32 風 雷を纏った剣を落とす 閃空裂破 22 - 秘技 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かせ突き落とす 26 ヒールウィンド 35 - 範囲内の味方のHPを中回復 28 空破衝 14 - 秘技 瞬迅剣 より強力な突きを放つ 31 雷神剣 14 風 秘技 雷神剣 突きの後雷を落とす 31 イラプション 31 火 地面から溶岩を噴出させる 34 グレイブ 30 地 地面から岩の槍を発生させる 38 守護方陣 28 光 奥義 周囲を光で攻撃する 40 紅蓮剣 16 火 奥義 斬り上げ後、空中から火球を落として攻撃する 43 閃光墜刃牙 26 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かせ、斜め上方への突きで追撃 45 シャイニング・バインド 秘奥義 範囲は全方位 46 ヒールストリーム 45 - 範囲内の味方のHPを中回復 49 魔神閃空破 28 - 奥義 魔神剣 魔神剣→閃空衝裂破原作TOSのダウン効果はなし 52 風雷神剣 22 風 奥義 雷神剣 風を纏った突きの後、雷を落として追撃 56 ジャッジメント 40 光 光の柱を落として攻撃 通常攻撃 コマンド 名称 備考 N 薙ぎ払い 出が早く広い範囲をカバー N⇒N 斬り下ろし ←→ 切り上げ 上方から背後まで範囲が広い ↓ 突き リーチ長め ↑ 斬り上げ ジャンプする JN ジャンプ斬り 下への判定はやや弱い J↓ ジャンプ突き お勧め通常攻撃:高性能すぎます。ご自由にどうぞ 立ち回り 通常攻撃が非常に高性能なので操作時は前衛がオススメ。 リーチと範囲の広さから集団戦で苦戦することもない。 技は剣士に比べ少ないが、高性能かつ目的別に分かれており苦労はしない。 術は攻撃面が他の魔法剣士に比べやや貧弱だが、 回復面では範囲回復も可能なので役に立ってくれる。 非常に高性能な万能キャラなので、パーティーに加えておいて損はないだろう。 初心者の方など、ゲームに詰まったら彼を使ってみることをお勧めする。 ただし、最終戦には連れて行けない。 お勧めコンボ 閃空裂破⇒守護方陣 (消費TP計 50/共に全方位攻撃。集団戦でどうぞ) 瞬迅剣⇒剛・魔神剣 (消費TP計 26/敵を遠ざけタイマンへ持ち込む) 剛・魔神剣⇒風雷神剣 (消費TP計 38/長剣のリーチの長さを生かし、相手のリーチの外から攻撃) 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 20 1293 138 236 243 219 219 170 37 2262 205 384 374 365 358 246 38 2319 209 392 382 374 366 250 50 3003 256 497 475 477 464 304 56 3345 279 549 522 529 513 331 63 3744 307 609 576 589 570 362 1↑ 57 4 8 8 9 8 4 ジーニアス・セイジ 若輩ながら魔術に長ける事からアドリビトムに所属する天才少年。 実力の反面、自分が子供であることにコンプレックスを持っており、 その影響か斜に構えた一面を持つ。 リフィルとは姉弟で、故に彼もハーフエルフである。 人を差別しないロイドやカノンノとは親しい仲。 また、主人公もその一人となってゆく。 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 備考 ファイアボール 10 火 術 三発の火球を飛ばす ストーンブラスト 10 地 術 地面から石つぶてを発生させる ウィンドカッター 10 風 術 風の刃を発生させる アクアエッジ 10 水 術 水の刃を飛ばす ライトニング 10 風 術 小さな雷を落とす アイシクル 10 水 術 小さな氷塊を発生させる ロックブレイク 17 地 術 地面から岩を発生させる 17 スプレッド 24 水 術 水の柱を発生させ攻撃 20 エアスラスト 23 風 術 風の刃を連続的に発生させる イラプション 31 火 術 地面から溶岩を噴出させる 26 サンダーブレード 32 風 術 雷を纏った剣を落とす 29 アイストーネード 31 水 術 氷塊混じりの竜巻を起こす 32 アドプレッシャー 34 地 術 重力で敵を地面に拘束する 35 レイジングミスト 38 火 術 高温の蒸気を発生させる 38 タイダルウェイブ 60 水 術 広範囲に津波を発生させる 42 グラビティ 38 無 術 過重力領域を発生させ攻撃 45 インディグネイト・ジャッジメント 100 風 秘奥義 巨大な雷の剣を落として攻撃TP足りなくても発動可・麻痺効果 46 グランドダッシャー 44 地 術 地面からのエネルギーで攻撃 50 サイクロン 50 風 術 竜巻を発生させて攻撃 56 エクスプロード 39 火 術 大爆発を起こして攻撃 60 インディグネイション 66 風 術 強力な落雷を発生させる 66 メテオスウォーム 90 無 術 隕石を呼び寄せて攻撃 通常攻撃 コマンド 名称 備考 N 振り回し 右から大きく振り回す。出は遅いがリーチが長く、範囲は広め ←→ 殴りつけ 剣玉を伸ばさずに殴りつける。リーチが短いが2段目に繋がる ↓ 殴りつけ アッパー気味に殴りつける。←→よりはリーチが長め。2段目に繋がる ↑ 殴りつけ 軽くジャンプして殴りつける。リーチは短い JN 殴りつけ " J↓ 回転殴りつけ 回転するぶんやや範囲は広いか? お勧め通常攻撃:↓⇒←→⇒N (頑張って3連撃。初段は↓のほうがやや当たりやすいかと) 立ち回り 術攻撃力が非常に高く、後衛として非常に役立ってくれるだろう。 また、身長が低いので、敵の攻撃を若干避けやすい。 アーチェ同様物理防御力が非常に低く、 通常攻撃の性能も、全キャラ中屈指の使えなさなので、 敵に囲まれないように注意しよう。 オリジナルの術は必見か? 同じ歴代術者であるアーチェとの比較だが、 空を飛べなく攻撃を受けやすい(詠唱を邪魔されやすい) 術の種類が少なくアーチェより覚える技の威力も低い。 その分秘奥義が使えるが、決して強いとは言えない。 とくにこだわりが無いならアーチェを誘ったほうが良いと思われる 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 15 792 141 143 136 209 241 127 25 1240 185 207 187 311 337 173 26 1284 189 213 193 321 347 178 27 1329 194 219 198 331 356 182 28 1374 198 226 203 341 366 187 35 1687 229 270 239 412 433 219 250 9999 999 1632 1350 2600 2500 999 ゼロス・ワイルダー【おまけ】 テセアラのアホ神子。女ったらし 特典DVDにのみ登場。 第3回人気投票の結果、前回よりランクダウンしたため、アビスキャラのことをかなり根に持っている 声優はコレットバカ
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調奏 シオミ・フォニック コスト 20 レベル 1 MAX 進化元 弦楽奏者 シオミ (B+) 進 化 素 材 ‐ ‐ ランク A HP 742 1,614 進化先 ‐ ‐ - MAX Lv 50 攻撃 719 1,531 進化費用 ‐ - - No.0205 Aスキル サンダーヒール++ 雷属性の味方のHPを中回復 売却価格 13,800 - - 編集 Sスキル 雷鳴の魔術 (6) 敵全体へ雷属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 【ているず おぶ しんふぉにあ ゆにぞなんとぱっく】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 トライクレッシェンド 発売日 2013年10月10日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1人(戦闘のみ1~4人) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント あくまでベタ移植『TOS』はPS2版ベース テイルズ オブ シリーズ 概要 追加要素 評価点 問題点 総評 概要 『テイルズ オブ シンフォニア(以下『シンフォニア』)』発売10周年を記念して発売されたソフト。 『シンフォニア』とその続編『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(以下『ラタトスク』)』をまとめてプレイステーション3に移植したもの。 公式HPにもある通り、あくまでグラフィックのHD化+α程度のベタ移植作品である。 追加要素 共通 オープニングテーマはアレンジバージョンを収録。 発売がPS3である為、両方にトロフィーが追加された。 元々がやりこみ要素の強いシリーズだけにトロフィー制覇にはやり込みが必要。 『シンフォニア』 必殺技である「秘奥義」発動時のカットインが新しくなっている。 シリーズの他作品のキャラクターの衣装がコスチュームとして用意されている。 『ラタトスク』 戦闘中にキャラクターの頭部分のグラフィックが変化する「ヘッドチェンジ」(原作北米版に搭載されていた要素)。 イラストなどを閲覧可能な「ギャラリーモード」。 評価点 2作品ともにHD化されたことから、映像が綺麗になった。 ただし『シンフォニア』は元が10年も前に作られたテイルズ初フル3D作品ということもあり、さすがに現行作品と比べるとHD化しても色々と見劣りする。 一方、『ラタトスク』は別物と言える程に向上している。 オープニングテーマのアレンジバージョンはどちらも良い出来。 ローディングやセーブ・データロードが速い。 PS2版『シンフォニア』はロード時間が問題点になっていたため、それが解消された点は地味に大きい。 『ラタトスク』はHDDにフルインストールする方式となっており、Wii版でやや長めだった戦闘・イベントシーンのロード時間が改善されている。 GC版『シンフォニア』→PS2版『シンフォニア』でオブジェクトの掴み判定が大幅に劣化し、掴みにくくなっていたが、改善された。 問題点 『シンフォニア』の移植元がGC版ではなくPS2版である事。 PS2版は多数の追加・調整要素と引き換えにキャラクターのモーションに問題が発生しているなど劣化部分も多い移植版であり、フレームレートもPS2版据置の30fps(GC版は60fps)。そればかりかエフェクトの大きい術を使用すると多少の処理落ちが発生する所まで同じ。 PS2版で描写周りが劣化したのはあくまでPS2がGCに比べて処理能力で劣るためなので、スペックが大幅に上がっているPS3でならGC版準拠での移植も可能な筈である。 またPS3で発売されたシリーズ作品は全て60fpsになっている上、もう片方のラタトスクはちゃんと60fpsのままであるため、なぜ『シンフォニア』だけこのような仕様なのかは不明。 どちらの作品も大なり小なりの問題点は存在したので、それらがそのまま放置されている点は少々残念。 ベタ移植とはいえ不具合や不親切な点などの修正を期待したユーザーも多い。(*1) 『シンフォニア』は称号を変えることでコスチュームを変える仕様の為、コスチュームを付けている間は普通の称号によるレベルアップボーナスの恩恵を受けることが出来ない。故に、コスチュームの追加は有難迷惑……とまではいかないがいらない気遣いとなっている。 『ラタトスク』の操作方法は基本的にWiiリモコンでの操作に準拠しており、DUALSHOCK 3向けの最適化が不充分。 例えば、フリーランの操作はガードボタン+移動という操作をそのまま持ってきているため、□+スティックになっている。 一部に改悪された点が存在する。 『シンフォニア』でのロングモード(ノイシュに乗って移動するモード)で、ノイシュに乗ったままでは街やダンジョンには入れなくなった。 一々降りる手間がかかるのに加え、乗っている間はこちらの移動に合わせて敵シンボルが動くのでエンカウント回避をしつつそのまま町やダンジョンに入れていたのが、こちらがノイシュから降りた直後、動く間もなく敵シンボルがこちらに突っ込んできて戦闘に突入する事も起こるようになってしまった。 追加要素の新カットインについても旧カットインへの変更が不可能な点を改悪と見る声もある(同じくカットインが描き下ろされたPSP版『デスティニー2』では2周目以降で旧カットインへの変更も可能だった)。 Wii版の『ラタトスク』では「モンスター引き継ぎ」の際にモンスターが装備しているアクセサリーはそのまま引き継げたのに、今作ではすべて没収されてしまう。 そのため、彫像アイテムを用意しても周回する度に作り直す羽目となり、非常に面倒になってしまった。 新たなバグも存在する。 『シンフォニア』のエンディングで、アニメシーンの後、暗転してスタッフロールが流れるのだが、暗転したままフリーズしてしまうことがあるというバグが存在する。 ディスク版、DL版ともに発生し(DL版での報告が多い模様)、発生条件と回避方法は未だ不明(装備品や称号などを変えたら回避できたという報告もある模様)。本作にはイベントスキップといったものは追加されてないので、やり直しも面倒。 総評 10周年記念作品なのに少々地味なベタ移植作品となってしまい、既に両作品をプレイした人にとってはわざわざ買い直すほどではないのが残念。 しかし過去の名作をそのまま(当時の)最新機種で遊べるようになったのは大きく、興味を持ちつつも未プレイだった人はこれを機会にプレイしてみると良いだろう。
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ノイン=シンフォニー=ベートーヴェン ノイン=シンフォニー=ベートーヴェンプロフィール 術一覧 衣装一覧デフォルト 部屋着 スーツ 学園制服 妖怪シリーズ 白タキシード お祝いの品一覧 元ネタ 「聞こえねーよ!もっと大きい声でしゃべりやがれ!」 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プロフィール 名前 ノイン=シンフォニー=ベートーヴェン 一人称 オレ 指揮者の呼び方 お前 好き 大勢の人間 苦手 孤独 趣味 人といること 祝福能力 おお、友よ! このような音楽ではない!(オー・フロインデ ニヒト・ディーゼ・トェーネ) 銃の名前 ナポレオン・ポナパルト 原曲 交響曲第9番 作曲者 ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン ジャンル 古典派音楽 血の気が多く、とんでもなくケンカっ早い。 そして基本的に人の話を聞かない(きこえない)ゴーイングマイウェイ精神の持ち主。 しかし作曲された当時の演奏会で数々のトラウマを植え付けられており、ひとりにされるのを極端に嫌う節がある。 モーツァルト作曲のアイネとは犬猿の仲。 術一覧 祝福能力 「ここに友と分かち合える祝福を――『おお、友よ! このような音楽ではない!(オー・フロインデ ニヒト・ディーゼ・トェーネ)』」 相手の状態を否定し、自分の意のままの状態にすることができる。 衣装一覧 デフォルト + ... 部屋着 + ... スーツ + ... 学園制服 + ... 妖怪シリーズ + ... 白タキシード + ... お祝いの品一覧 + ... 親愛度2 応援エピソード 親愛度3 会話「嬉しいことがあった」 親愛度4 メロディ30個 親愛度5 会話「つまらない」 親愛度6 メロディ30個 親愛度7 会話「自信ない」 親愛度8 メロディ30個 親愛度9 メロディ30個 親愛度10 衣装「黒スーツ」 親愛度11 メロディ30個 親愛度12 メロディ30個 親愛度13 会話「バーカ」 親愛度14 メロディ30個 親愛度15 わがままエピソード 親愛度16 メロディ50個 親愛度17 メロディ50個 親愛度18 会話「ひとりは嫌い?」 親愛度19 メロディ50個 親愛度20 会話「アイネについて教えて」 親愛度21 メロディ50個 親愛度22 メロディ50個 親愛度23 会話「ノインについてどう思う?」 親愛度24 メロディ50個 親愛度25 会話「私を歓喜させて」 親愛度26 メロディ50個 親愛度27 メロディ50個 親愛度28 ごほうびエピソード 親愛度29 メロディ50個 親愛度30 衣装「白タキシード」 元ネタ 原曲「交響曲第9番」について 作曲者「ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン」について
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中部・近畿ラリー選手権 第3戦 2011年9月17日(土)~18日(日) ★☆シンフォニーラリー2011★☆ 各種情報 2011/7/27エントリー関係書類をアップ ・特別規則書 2010/8/28 申込関係書類をアップ インフォメーション01.pdf インフォメーション02.pdf サービス申込書.pdf レッキ申込書.pdf entryform2011.pdf 車両申告書.pdf 各申込書.xls 振込明細書.pdf 案内図.pdf